Terastal Festival(日本語版)BOXは開けるべき?
Terastal Festival(日本語版)BOXの中身のカードは、多数回開封した平均で、販売手数料を引いて推定¥6,420の価値があり、未開封価格¥15,166の0.42×です。 1回の開封の典型値は約¥3,654(¥2,207〜¥7,191)です。 平均値で見ると、未開封のほうが価値があります。未開封のまま売るか、¥6,420未満で買えるときだけ1つ開けましょう。
日本語版 · BOX · 10パック · 2024年12月6日発売

封入率は開封集計からの推定で、公式の確率ではありません。 高額レアリティのカード151枚のうち150枚に、直近の価格があります. カード価格は2026-10-15時点 · 未開封価格は2026-09-28時点 · 円は1ドル=158.45円で換算(ECB、2026-10-14).
平均的な見積りでは、開封しても支払額の0.42×しか戻りません。未開封で売れば、手数料を引いて0.88×になります。それでも開けたい場合は、¥6,420以下で買いましょう。
判定には期待値(多数回開封した平均)を使っており、すでに持っている人向けなので、入力した価格では変わりません。その価格は、上の倍率と下の損益分岐の計算に使われます。
開封目的で買うなら? 損益分岐は¥6,420。それ以下なら、開封で元が取れる見込みです。あなたの¥15,166はそれを上回っています。 ただし、すでに持っているなら、未開封で売る(手数料後¥13,346)ほうが、開封する(¥6,420)より得です。 発売時の価格(¥5,483)なら、開封で1.2×戻ります。
1パックずつ開封
このBOXを、推定確率(コミュニティの集計・公表されている封入率)で、実際のカードを使って開封します。値は各カードの直近の成約価格の中央値です。
BOXの中身
1商品あたりの推定枚数は、BOX単位の大規模な開封集計によります。1枚あたりの価値は、このセットでそのレアリティのカードの直近の価格の平均です(各カードのロバストな中央値で、チェイスカードも含みます)。典型的な開封の幅には、各レアリティの安いカード、中央値、高いカードを使います。
| レアリティ | 枚数 | カード平均 | レンジ | 価格あり | 寄与額 | 注目カード |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スペシャルアートレア(SAR) | 1.1 | ¥3,332 | ¥722–¥3,433 | 33/33 | ¥3,665 | Umbreon ex ¥39,880, Sylveon ex ¥10,967, Espeon ex ¥5,788 |
| ダブルレア(ex / V / GX) | 9.0 | ¥175 | ¥41.07–¥259 | 35/35 | ¥1,578 | Umbreon ex ¥544, Glaceon ex ¥474, Eevee ex ¥398 |
| モンスターボールミラー | 2.5 | ¥313 | ¥141–¥332 | 142/144 | ¥782 | Festival Grounds (Poké Ball) ¥4,338, Umbreon (Poké Ball) ¥1,379, Sylveon (Poké Ball) ¥976 |
| マスターボールミラー | 0.50 | ¥847 | ¥504–¥793 | 100/101 | ¥423 | Umbreon (Master Ball) ¥9,874, Sylveon (Master Ball) ¥3,476, Espeon (Master Ball) ¥2,474 |
| ハイパーレア / ゴールド | 0.06 | ¥1,875 | ¥750–¥1,199 | 5/5 | ¥113 | Pikachu ex ¥5,911, Teal Mask Ogerpon ex ¥1,199, Terapagos ex ¥970 |
| ウルトラレア / フルアート | 0.20 | ¥510 | ¥359–¥708 | 12/12 | ¥102 | Friends in Paldea ¥779, Mela ¥777, Larry's Skill ¥768 |
未開封価格: PriceChartingの成約価格、2026年9月28日。 封入データ: PI 2,000 boxes + torecamap · Card Rush。
計算のしかた
カード価格。 カードはすべて、直近に確認できた成約(eBay、ヤフオク!、メルカリ、TCGplayer)の未鑑定の中央値で評価し、USDに換算しています。直近の取引がないカードには価格がつきません($0にはしません)。判定には、レアリティごとにカードの価格の平均を使います(カードは除外せず、チェイスカードも含みます)。一方、典型的な開封の幅には中央値を使い、下側四分位と上側四分位をそれぞれ安い側・高い側とします。レアリティの区分は、そのカードの30%以上に価格があるときだけカードの価格から評価し、それ以外はバルクとして扱います。各商品ページには、価格があったカードの枚数と、価格を取得した日付を載せています。
中身(推定)。 日本版のBOXは、ほぼ内容が保証されているため、セットごとに数百BOX規模の開封集計から得たBOXあたりの当たり枚数を使います。英語版は、BOXに保証がないため、パックあたりの公表封入率を使います。どちらも集計値と公表レートからの推定で、公式の確率ではありません。
結論。 中身のカード=各レアリティの見込み枚数×その価格に、バルクを足し、販売手数料12%を引いたもの(すべて未鑑定で売却する前提)です。判定には、多数回開封した平均(チェイスカードを含む)を使います。参考として、各レアリティの安い側、中央値、高い側を使った典型的な開封(悲観・標準・楽観)も表示します。比較対象は、未開封価格(PriceChartingの成約価格を毎週更新。取引が少ない場合は日付つきのショップ価格か市場の参考価格)と、わかる場合は発売時の価格です。日本の価格は、最新のECB為替レートで換算しています。
確率。 平均は、ばらつきを隠します。ほとんどのBOXは平均を下回り、ごく一部が大きく上回ります。各商品ページでは、実際のカードで数千BOXをシミュレートし、元が取れる確率と大当たりの確率を示します。
助言ではありません。 価格は動き、再販もあり、手元のカードがパック開封直後の状態とは限りません。数字は、趣味をどう楽しむかの判断に使うもので、投資の保証ではありません。