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Shrouded Fable(英語版)パックは開けるべき?

Shrouded Fable(英語版)パックの中身のカードは、多数回開封した平均で、販売手数料を引いて推定¥627の価値があり、未開封価格¥2,111の0.30×です。 1回の開封の典型値は約¥542(¥423〜¥728)です。 平均値で見ると、未開封のほうが価値があります。未開封のまま売るか、¥627未満で買えるときだけ1つ開けましょう。

英語版 · パック · 1パック · 2024年8月2日発売

Shrouded Fable(英語版)パック
中身のカードの推定価値(販売手数料12%を引いた後)
期待値(多数回開封した平均)
¥627
未開封価格の0.30× · 判定はこの値を使用
典型的な開封(1回の開封で普通に起きる結果。めったに引けない大当たりは除く)
悲観
¥423
未開封価格の0.20× · 各レアリティの安いカード
標準
¥542
未開封価格の0.26× · 各レアリティの中央値のカード
楽観
¥728
未開封価格の0.35× · 各レアリティの高いカード

封入率は開封集計からの推定で、公式の確率ではありません。 高額レアリティのカード35枚のうち35枚に、直近の価格があります. カード価格は2026-10-15時点 · 未開封価格は2026-09-28時点.

当サイトの判定 · 開封するか、現在の市場価格(¥2,111)で未開封のまま売るか
未開封で売る。

平均的な見積りでは、開封しても支払額の0.30×しか戻りません。未開封で売れば、手数料を引いて0.88×になります。それでも開けたい場合は、¥627以下で買いましょう。

開封0.30×
売る0.88×

判定には期待値(多数回開封した平均)を使っており、すでに持っている人向けなので、入力した価格では変わりません。その価格は、上の倍率と下の損益分岐の計算に使われます。

開封目的で買うなら? 損益分岐は¥627。それ以下なら、開封で元が取れる見込みです。あなたの¥2,111はそれを上回っています。 ただし、すでに持っているなら、未開封で売る(手数料後¥1,857)ほうが、開封する(¥627)より得です。 発売時の価格(¥709)なら、開封で0.88×戻ります。

購入額を上回る確率
…
4,000商品をシミュレーション
開封結果の中央値
…
運が悪い日 · 10回に1回
…
大当たり · 100回に1回
…
伝説級 · 1,000回に1回
…
ジャックポットカード
4.3×
Persian · ¥10,395

1パックずつ開封

このパックを、推定確率(コミュニティの集計・公表されている封入率)で、実際のカードを使って開封します。値は各カードの直近の成約価格の中央値です。

購入額 ¥0カードの価値 ¥0損益 +¥0

パックの中身

1商品あたりの推定枚数は、公表されている封入率によります。1枚あたりの価値は、このセットでそのレアリティのカードの直近の価格の平均です(各カードのロバストな中央値で、チェイスカードも含みます)。典型的な開封の幅には、各レアリティの安いカード、中央値、高いカードを使います。

レアリティ枚数カード平均レンジ価格あり寄与額注目カード
アートレア(AR)0.08¥3,725¥1,761–¥4,73915/15¥310Persian ¥10,395, Duskull ¥7,267, Dusclops ¥5,528
ダブルレア(ex / V / GX)0.17¥403¥227–¥4916/6¥67.14Fezandipiti ex ¥995, Pecharunt ex ¥563, Revavroom ex ¥279
スペシャルアートレア(SAR)0.01¥3,761¥2,904–¥3,9495/5¥56.14Fezandipiti ex ¥6,319, Cassiopeia ¥3,949, Pecharunt ex ¥3,160
ウルトラレア / フルアート0.07¥834¥550–¥85910/10¥55.61Fezandipiti ex ¥2,528, Xerosic's Machinations ¥916, Pecharunt ex ¥908
ハイパーレア / ゴールド0.01¥4,153¥3,160–¥5,5285/5¥28.84Basic Darkness Energy ¥6,160, Basic Metal Energy ¥5,528, Pecharunt ex ¥3,199
ACE SPEC0.05¥262¥243–¥2812/3¥13.11Neutralization Zone ¥301, Dangerous Laser ¥224

未開封価格: PriceChartingの成約価格、2026年9月28日。 封入データ: Pull rates: TCGplayer / community open-rate tallies。

計算のしかた

カード価格。 カードはすべて、直近に確認できた成約(eBay、ヤフオク!、メルカリ、TCGplayer)の未鑑定の中央値で評価し、USDに換算しています。直近の取引がないカードには価格がつきません($0にはしません)。判定には、レアリティごとにカードの価格の平均を使います(カードは除外せず、チェイスカードも含みます)。一方、典型的な開封の幅には中央値を使い、下側四分位と上側四分位をそれぞれ安い側・高い側とします。レアリティの区分は、そのカードの30%以上に価格があるときだけカードの価格から評価し、それ以外はバルクとして扱います。各商品ページには、価格があったカードの枚数と、価格を取得した日付を載せています。

中身(推定)。 日本版のBOXは、ほぼ内容が保証されているため、セットごとに数百BOX規模の開封集計から得たBOXあたりの当たり枚数を使います。英語版は、BOXに保証がないため、パックあたりの公表封入率を使います。どちらも集計値と公表レートからの推定で、公式の確率ではありません。

結論。 中身のカード=各レアリティの見込み枚数×その価格に、バルクを足し、販売手数料12%を引いたもの(すべて未鑑定で売却する前提)です。判定には、多数回開封した平均(チェイスカードを含む)を使います。参考として、各レアリティの安い側、中央値、高い側を使った典型的な開封(悲観・標準・楽観)も表示します。比較対象は、未開封価格(PriceChartingの成約価格を毎週更新。取引が少ない場合は日付つきのショップ価格か市場の参考価格)と、わかる場合は発売時の価格です。日本の価格は、最新のECB為替レートで換算しています。

確率。 平均は、ばらつきを隠します。ほとんどのBOXは平均を下回り、ごく一部が大きく上回ります。各商品ページでは、実際のカードで数千BOXをシミュレートし、元が取れる確率と大当たりの確率を示します。

助言ではありません。 価格は動き、再販もあり、手元のカードがパック開封直後の状態とは限りません。数字は、趣味をどう楽しむかの判断に使うもので、投資の保証ではありません。

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